Ce terme regroupe toute une série de tours de magie sans grand effet que les novices lancent pour s’ - entraîner. Une fois achevée, l’ - incantation permet de gé - né - rer, 1  - heure durant, des effets magiques trè - s simples et s’ - accompagnant d’ - importantes limitations. Le personnage peut par exemple, par round, soulever très lentement un objet ne pesant pas plus de 500 grammes, colorier, nettoyer ou salir un objet ne faisant pas plus de 30 centimètres de côté, mais aussi chauffer, refroidir ou donner du goût à 500 grammes de matière inerte. Ces tours sont trop anodins pour blesser qui que ce soit, ou même pour troubler la concentration d’ - un autre jeteur de sorts. Ils permettent de créer de petits objets, mais ceux-ci ont immanquablement l’ - air grossiers et artificiels. Les objets créés par prestidigitation sont trop fragiles pour servir d’ - armes, d’ - outils ou de composantes matérielles pour d’ - autres sorts. Enfin, ces tours mineurs ne sont pas assez puissants pour reproduire les effets des autres sorts. Tout changement d’ - état qu’ - ils apportent (mis à part le fait de déplacer un objet, de le salir ou de le nettoyer) dure au maximum 1 heure.
Les personnages font souvent usage de prestidigitation pour é - bahir les badauds, amuser les enfants et mettre un peu de bonheur dans l’ - existence des gens qui en ont bien besoin. Les tours de cette famille permettent de jouer quelques notes de musique sans instrument, de rendre leur couleur à des fleurs fanées, de faire apparaître des sphères luisantes flottant au-dessus de la main du personnage, de créer un courant d’ - air pour souffler une bougie, d’ - épicer un mets sans grande saveur, ou de générer de petits tourbillons chassant la poussière sous les tapis.