Ce sort permet de confectionner un collet fonctionnant comme un piège magique. Il peut être obtenu à partir d’ - une liane souple, d’ - une ficelle ou d’ - une corde. Une fois l’ - incantation achevée, le piège se fond dans le décor, ce qui le rend extrêmement difficile à repérer (seul un roublard peut y parvenir, sur un test de Détection, DD 23). Une des extrémités du collet s’ - achève par un nœ - ud coulant, qui se referme autour de la jambe ou de la patte de la première créature marchant dans le cercle (à noter qu’ - il est également possible de saisir la tête d’ - un ver ou d’ - un reptile).
On peut fixer le collet à un arbre souple et résistant. Dans ce cas, l’ - arbre, plié lors de l’ - installation, se détend quand le piège se déclenche, ce qui soulève violemment la créature capturée en lui infligeant 1d6 points de dégâts. En l’ - absence d’ - arbre, le nœ - ud coulant se contente de se refermer sur sa proie, qu’ - il immobilise sans lui occasionner le moindre dégât.
Le collet est magique. Pour s’ - en débarrasser, il faut réussir un test d’ - Évasion ou de Force (DD 23 dans les deux cas). Quelle que soit l’ - option choisie, c’ - est une action complexe. Le collet a 5 points de vie et une CA égale à 7. Si sa proie parvient à s’ - échapper, le nœ - ud coulant se défait, mettant ainsi un terme au sort.