Le prêtre donne à la cible un ordre d’ - un mot, qu’ - elle s’ - applique à suivre de son mieux. Il peut faire son choix parmi les propositions suivantes.
Approche. À son tour, le sujet se déplace vers le personnage aussi vite et directement que possible pendant 1 round. La créature ne fait alors rien d’ - autre que se déplacer et s’ - expose normalement aux attaques d’ - opportunité.
Lâche. À son tour, le sujet lâche tout ce qu’ - il tient. Il ne peut rien ramasser avant le tour suivant.
Tombe. À - son tour, le sujet tombe au sol et reste à - terre pendant 1  - round. Rien ne l’ - empêche d’ - agir mais il subit les malus habituels.
Fuis. À son tour, le sujet s’ - éloigne aussi vite que possible du personnage pendant 1 round. Il ne fait alors rien d’ - autre que se déplacer et s’ - expose normalement aux attaques d’ - opportunité.
Halte. Le sujet ne bouge plus pendant 1 round. Il ne peut entreprendre aucune action mais n’ - est pas sans défense.
Si le sujet est incapable d’ - obéir à l’ - ordre une fois son tour venu, le sort échoue.