Il se déplace souvent en nuée et attaque sans peur, mordant ses proies à l’aide de ses incisives acérées.<br/>
Maladie (Ext). Fièvre des marais : morsure, jet de Vigueur (DD 11), temps d’incubation 1d3 jours ; effet : affaiblissement temporaire de 1d3 points de Dextérité et de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.<br/>
Compétences. Un rat sanguinaire bénéficie d’un bonus racial de +8 sur les tests de natation.<br/>
Il bénéficie également d’un bonus racial de +8 sur les tests d’Escalade et peut toujours choisir de faire 10 sur les tests d’Escalade, même s’il est pressé ou menacé.<br/>
Le rat sanguinaire applique son modificateur de Dextérité aux tests d’Escalade et de Natation, au lieu de celui de Force.