Ce sort fait apparaître un espace extradimensionnel doté - d’ - une seule et unique entré - e dans le plan où - l’ - incantation est récitée. Haute de 2,40 mètres et large de 1,20 mètre, cette entrée prend la forme d’ - un rideau de lumière à peine visible. Seules les créatures désignées lors de l’ - incantation peuvent la franchir et le portail se ferme et devient invisible quand le personnage pénètre à son tour dans le manoir. Le mage peut le rouvrir quand il le souhaite de l’ - intérieur. De l’ - autre côté de la porte, les invités se retrouvent dans une splendide antichambre donnant sur de nombreuses pièces. L’ - air y est pur et il y fait chaud.
Le joueur peut dessiner le plan qu’ - il souhaite, dans les limites imposées par le sort. Le manoir est approvisionné pour servir un banquet de neuf plats à douze convives par niveau de lanceur de sorts. Des serviteurs en livrée, presque transparents, attendent les instructions du maître des lieux et de ses invités. Ils fonctionnent comme des serviteurs invisibles , si ce n’ - est qu’ - on les voit et qu’ - ils peuvent se déplacer dans toute la demeure. Il y a deux serviteurs par niveau de lanceur de sorts.
Le portail constituant l’ - unique moyen d’ - entrer dans le manoir, celui-ci n’ - est pas affecté par les conditions extérieures (de même que celles qui règnent dans ses murs ne peuvent en sortir).
Focaliseurs : un minuscule portail en ivoire, un peu de marbre poli et une petite cuillère en argent (valeur de 5 po par objet).