Les mille-pattes monstrueux s’en prennent généralement à tout ce qui ressemble à de la nourriture, mordant à l’aide de leurs mandibules avant d’injecter leur venin.<br/>
<table class="table table-condensed table-striped table-responsive"><thead><tr>
<th>Taille</th>
<th>DD du jet de Vigueur</th>
<th>Dégâts</th></tr></thead><tbody>
<tr><td>Très petite</td>	
<td>10</td>	
<td>1 Dex</td></tr>
<tr><td>Petite</td>	
<td>10</td>	
<td>1d2 Dex</td></tr>
<tr><td>Moyenne</td>	
<td>10</td>	
<td>1d3 Dex</td></tr>
<tr><td>Grande</td>	
<td>11</td>	
<td>1d4 Dex</td></tr>
<tr><td>Très grande</td>	
<td>14</td>	
<td>1d6 Dex</td></tr>
<tr><td>Gigantesque</td>	
<td>17</td>	
<td>1d8 Dex</td></tr>
<tr><td>Colossale</td>	
<td>23</td>	
<td>2d6 Dex</td></tr></tbody></table>
<br/>
Venin (Ext). La morsure des mille-pattes monstrueux est venimeuse. Reportez-vous à la table ci- dessus. Les DD de sauvegarde sont liés à la Constitution. Les affaiblissements temporaires indiqués sont valables pour l’effet initial et l’effet secondaire.<br/>
Compétences. Un mille-pattes monstrueux bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Détection, ainsi que d’un bonus racial de +8 aux tests d’Escalade et de Discrétion. Il utilise son modificateur de Force ou de Dextérité aux tests d’Escalade, en choisissant le plus élevé. Enfin, il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même s’il est distrait ou menacé.