Un centaure équipé d’une lance d’arçon inflige des dégâts doublés lors d’une charge, comme le ferait un cavalier plus traditionnel.<br/>
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<b>Personnages centaures</b><br/>
Les druides centaures deviennent souvent chefs et porte-parole de leur tribu.
Voici les traits raciaux des centaures :<br/>
• +8 en Force, +4 en Dextérité, +4 en Constitution, –2 en Intelligence, +2 en Sagesse.<br/>
• Grande taille. Malus de –1 à la classe d’armure et sur les jets d’attaque, malus de –4 sur les tests de Discrétion, bonus de +4 sur les tests de lutte, peut transporter une charge double de celle d’une créature de taille M.<br/>
• Espace occupé/allonge. 3 m/1,5 m.<br/>
• La vitesse de base au sol d’un centaure est de 15 mètres.<br/>
• Vision dans le noir sur 18 mètres.<br/>
• Dés de vie raciaux. Un centaure débute avec quatre niveaux d’humanoïde monstrueux, ce qui lui confère 4d8 dés de vie, un bonus de base à l’attaque de +4 et des bonus de base aux sauvegardes de Réflexes +4, Vigueur +1 et Volonté +4.<br/>
• Compétences raciales. Les niveaux d’humanoïde monstrueux d’un centaure lui donnent un nombre de points de compétence égal à 7 x (2 + modificateur d’Int). Ses compétences raciales sont Déplacement silencieux, Détection, Perception auditive, Survie.<br/>
• Dons raciaux. Les niveaux d’humanoïde monstrueux d’un centaure lui donnent deux dons.<br/>
• Bonus d’armure naturelle de +3.<br/>
• Bonus racial de +4 sur les tests de Déplacement silencieux.<br/>
• Langages. D’office : sylvestre, elfe. Supplémentaires : commun, gnome, halfelin.<br/>
• Classe de prédilection. Rôdeur.<br/>
• Ajustement de niveau. +2.