Ce sort génère une violente rafale de vent (75 km/h environ) émanant de la main tendue du personnage et qui affecte toutes les créatures situées sur son chemin.
Une créature terrestre de taille TP ou inférieure est renversée et repoussée de 1d4x3 mètres, subissant 1d4 points de dégâts non-létaux par tranche de 3 mètres ainsi parcourue. Les créatures volantes de taille TP ou inférieure sont repoussées de 2d6x3 mètres et subissent 2d6 points de dégâts non-létaux en raison des chocs.
Les créatures de taille P sont mises à terre ou repoussées de 1d6x3 mètres si elles volent.
Les créatures de taille M sont incapables d’ - avancer contre le vent ou repoussées de 1d6x1,50 mètres si elles volent.
Les créatures de taille G ou supérieure évoluent normalement au sein d’ - un effet de bourrasque.
Bourrasque ne peut repousser une créature au-delà de ses limites de portée.
Quelle que soit sa taille, toute créature présente dans la zone d’ - effet d’ - une bourrasque subit un malus de – - 4 aux attaques à distance et aux tests de Perception auditive.
La force de la bourrasque est telle qu’ - elle éteint instantanément torches, bougies et autres flammes non protégées. Même celles qui sont protégées (comme c’ - est le cas pour les lanternes) se mettent à danser follement et ont 50 % de chances d’ - être soufflées.
Bourrasque peut produire les mêmes effets qu’ - un coup de vent soudain : soulever le sable ou la poussière, propager un incendie, faire tomber ou arracher un auvent, retourner une barque, ou pousser gaz ou brume jusqu’ - en limite de portée.
On peut user de permanence sur bourrasque.