Clairaudience/clairvoyance  crée un capteur magique invisible qui permet au personnage de se concentrer sur le lieu de son choix et de voir ou d’ - entendre (au choix) ce qui s’ - y passe comme s’ - il se trouvait sur place. La distance ne constitue pas un problème, mais l’ - endroit observé doit être connu (le personnage doit s’ - y être déjà rendu auparavant, à - moins qu’ - il ne s’ - agisse d’ - un lieu é - vident, comme par exemple de l’ - autre côté d’ - une porte close ou au cœ - ur d’ - un bosquet d’ - arbres). Une fois le lieu choisi, le capteur ne bouge plus, mais il peut tourner dans n’ - importe quelle direction. Contrairement à d’ - autres sorts de scrutation, celui-ci ne permet pas l’ - utilisation des sens accrus par magie. Si l’ - endroit choisi est obscurci magiquement, le personnage ne voit rien. Si cette obscurité est naturelle, il distingue ce qui se passe dans un rayon de 3 mètres autour du point d’ - effet du sort. Clairaudience/clairvoyance ne fonctionne que dans le plan d’ - existence où le personnage se trouve actuellement.
Focaliseur : un petit cornet acoustique (pour clairaudience) ou un œ - il de verre (pour clairvoyance).