Cette incantation génère une boule de feu qui roule dans la direction indiquée par son créateur et brûle tout ce qu’ - elle touche. Elle se déplace de 9 mètres par round et peut faire des bonds de 9  - mè - tres pour atteindre ses cibles. Dè - s qu’ - elle atteint une créature, elle s’ - immobilise pour 1 round, le temps de lui infliger 2d6 points de dégâts de feu (la cible peut s’ - en prémunir en réussissant un jet de Réflexes). La sphère enflammée passe au-dessus des obstacles hauts de 1,20 mètre maximum (murets, meubles bas, etc.). Les matériaux inflammables s’ - enflamment à son contact. Elle éclaire autant qu’ - une torche.
La sphère se déplace tant que son créateur la dirige (il lui en coûte une action de mouvement à chaque round). Sinon, elle s’ - immobilise et continue de brûler jusqu’ - au terme de la durée indiquée. On peut l’ - éteindre par tous les moyens permettant de venir à bout d’ - un feu de cette taille. Sa surface est spongieuse, et les chocs n’ - infligent pas d’ - autres dégâts que ceux occasionnés par les flammes. Elle est incapable de pousser une cré - ature refusant de s’ - écarter ou de traverser un obstacle solide. Elle disparaît dès qu’ - elle sort des limites de portée.
Composantes matérielles profanes : une pincée de suie, un peu de soufre et quelques grammes de poudre de fer.