Ce sort prête un semblant de vie et d’ - intelligence à un cadavre, ce qui lui permet de répondre à quelques questions posées par le prêtre. Le personnage a droit à une question tous les deux niveaux de lanceur de sorts, sachant que celles qu’ - il n’ - a pas posées au terme de la durée sont perdues. Les connaissances du cadavre se limitent à ce que la créature savait de son vivant, et il en va de même de la ou des langues qu’ - il parle. Ses réponses sont gé - né - ralement brè - ves, difficilement compré - hensibles et ré - pé - titives. Si l’ - alignement de la créature diffère de celui du prêtre, le cadavre a droit à un jet de Volonté pour se soustraire aux effets du sort (il l’ - effectue comme s’ - il était encore vivant).
Si le défunt a déjà été soumis à communication avec les morts au cours de la semaine écoulée, la nouvelle tentative échoue automatiquement. La date de la mort n’ - a aucune importance, mais le cadavre doit être en relativement bon état bon pour pouvoir répondre. Même abîmé, il peut donner des réponses partielles (ou en partie correctes), à condition qu’ - il ait encore sa bouche pour s’ - exprimer.
Le sort ne permet pas de parler directement avec le défunt (dont l’ - âme a quitté le corps). Par contre, il met le prêtre en contact avec son savoir. Le cadavre conserve en effet la trace de l’ - âme qui l’ - occupait autrefois, ce qui lui permet, une fois partiellement animé, de répondre aux questions. Il est incapable d’ - apprendre quoi que ce soit de nouveau et ne peut rien savoir de ce qui s’ - est passé après sa mort (il ne se souvient même pas avoir été questionné par le prêtre).
Il est impossible de communiquer avec un cadavre transformé en mort-vivant.