Bluff +11, Déguisement +2 (+4 pour tenir un rôle), Déplacement silencieux +10, Détection +11, Diplomatie +6, Discrétion +11*, Fouille +11, Intimidation +13, Perception auditive +11, Psychologie +11, Saut +12, Survie +11 (+13 pour suivre des traces)