Résistance à la magie : oui (voir description)
Le lanceur de sorts modifie instantanément l’ - apparence des créatures de son choix et l’ - illusion se maintient jusqu’ - à la fin de la durée indiquée. Les sujets peuvent prendre n’ - importe quelle forme, au gré du mage (ou du barde). Un groupe d’ - aventuriers pourrait ainsi ressembler à une joyeuse troupe composée de lutins, pixies et esprits follets dirigés par un sylvanien. Les sujets ressemblent à la perfection aux créatures dont ils ont pris les traits, tant sur le plan visuel que tactile ou olfactif. Le jeteur de sorts doit réussir un test de Déguisement s’ - il tente de reproduire les traits d’ - un individu donné, mais le sort lui confère un bonus de +10 au test.
Les créatures refusant d’ - être affectées ont droit à un jet de Volonté (et de résistance à la magie, le cas échéant). En cas d’ - interaction avec le voile, un jet de Volonté est permis (un succès dévoile l’ - illusion) mais, dans ce cas, la résistance à la magie reste inefficace.