Le mage fait apparaître un mur de fer, lisse et vertical. Il peut l’ - utiliser pour bloquer un passage ou colmater une brèche, car le mur s’ - intègre aux matières inertes qu’ - il touche, pour peu que sa surface le lui permette. Il est impossible de le créer à l’ - endroit où se trouve une créature ou un autre objet. Il doit toujours être lisse, même si le personnage peut modifier sa forme en fonction de l’ - espace disponible.
Le mur de fer fait 2,5 centimètres d’ - épaisseur tous les quatre niveaux du mage. Il est possible de doubler sa surface en divisant son épaisseur de moitié, et inversement. Chaque carré de 1,50 mètre de côté a 30 points de résistance tous les 2,5 centimètres d’ - épaisseur et une solidité de 10. Une partie de mur dont les points de résistance tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d’ - un seul coup, le DD du test de Force à réussir se monte à 25, +2 tous les 2,5 centimètres d’ - épaisseur.
Il est possible de créer le mur sans fixer ses bords, de manière à le faire basculer sur les créatures se trouvant de l’ - autre côté. Si personne ne le pousse, il tombe au hasard (une chance sur deux), d’ - un côté ou de l’ - autre. Pour pousser le mur dans le sens souhaité, il faut réussir un test de Force (DD 40). Les individus disposant de suffisamment de place pour éviter la chute du mur y parviennent sur un jet de Réflexes. En cas d’ - échec, les créatures de taille G ou moins perdent 10d6 points de vie. Le mur ne peut pas écraser les créatures de taille Gig ou plus.
Comme n’ - importe quel mur en fer, celui-ci est soumis à la rouille et autres phénomènes naturels.
Composante matérielle : une feuille de fer et 500 grammes de poudre d’ - or (valeur 50 po).