Ce sort est semblable à main interposée, si ce n’ - est que la main ainsi créée peut également saisir l’ - adversaire désigné par le personnage. Elle a droit à une attaque de lutte par round, son bonus d’ - attaque étant égal au niveau de lanceur de sorts de son créateur, auquel on ajoute son bonus d’ - Intelligence, de Sagesse ou de Charisme (respectivement pour un magicien, prêtre ou ensorceleur), +10 pour la Force de la poigne (31), et – - 1 parce qu’ - elle est de taille G. Son test de lutte utilise le même nombre, sauf que sa grande taille s’ - accompagne d’ - un bonus de +4 plutôt qu’ - un malus de – - 1. La main retient les créatures qu’ - elle saisit, sans leur faire le moindre mal. Pour diriger le sort vers une nouvelle créature, il faut entreprendre une action de mouvement.
La poigne agrippeuse peut aussi se livrer à l’ - équivalent d’ - une bousculade, comme la main impérieuse , mais avec un bonus de +16 au test de Force (+10 pour la Force de 31, +4 parce qu’ - elle est de taille G et +2 pour la charge). Enfin, elle est également capable d’ - intercepter les dégâts comme la main interposée .
Les prêtres lançant ce sort le baptisent en fonction de leur dieu.
Focaliseur : un gant de cuir.