Selon la version choisie, pyrotechnie transforme un feu en feu d’ - artifice aveuglant ou en nuage de fumée épaisse et étouffante.
Feu d’ - artifice. Cette version prend la forme d’ - un bref bouquet de lueurs éblouissantes et colorées. Il aveugle les créatures situées à 36 mètres ou moins pendant 1d4+1 rounds si elles ratent un jet de Volonté. Seuls les individus ayant le feu en ligne de mire peuvent être affectés et un test de résistance à la magie réussi permet d’ - éviter cette cécité temporaire.
Nuage de fumée. D’ - épaisses volutes de fumée s’ - élèvent du point d’ - origine du sort et forment un nuage opaque s’ - étendant à 6 mètres à la ronde. Il persiste pendant 1 round par niveau du personnage. Il est impossible de voir à l’ - intérieur, même à l’ - aide de vision dans le noir. Toutes les créatures prises dans le nuage voient leur valeur de Force et de Dextérité réduites de – - 4 chacune si elles ratent un jet de Vigueur. Cet effet se prolonge pendant 1d4+1 rounds après que le nuage se dissipe ou que les créatures en sortent. La résistance à la magie ne protège pas contre cette version du sort.
Composante matérielle : une source de feu, qui s’ - é - teint automatiquement. Un foyer dé - passant la zone d’ - effet du sort (6 mètres de côté) n’ - est que partiellement soufflé. Les feux magiques ne sont pas éteints, mais une créature à base de feu (par exemple un élémentaire du Feu) utilisé comme source d’ - énergie pour pyrotechnie perd 1 point de vie par niveau de lanceur de sorts.