Grâce à ce sort, le gourdin ou le bâton non magique du druide se transforme en arme dotée d’ - un bonus d’ - altération de +1 aux jets d’ - attaque et de dégâts (les deux extrémités d’ - un bâton en bénéficient). Il inflige des dégâts comme s’ - il avait deux catégories de taille de plus (un gourdin ou bâton de taille P ainsi transmuté inflige 1d8 points de dégâts, 2d6 s’ - il est de taille M et 3d6 s’ - il est de taille G), +1 pour le bonus d’ - altération. Tout ceci ne prend effet que si c’ - est le druide qui manie l’ - arme en question. Dans le cas contraire, l’ - arme ne bénéficie pas des avantages conférés par le sort.