Le grick attaque quand il a faim ou quand il se sent menacé. Il chasse en se cachant dans les passages très fréquentés, mettant sa coloration naturelle à profit pour se cacher dans l’ombre. Quand il voit approcher une proie (catégorie dans laquelle entrent la quasi- totalité des êtres vivants), il la fouette à l’aide de ses tentacules. Son corps caoutchouteux le protège contre la plupart des coups. Ses mâchoires sont relativement petites et faibles par rapport au reste de son corps. Plutôt que de dévorer sa victime de suite, il préfère la traîner jusqu’à sa tanière pour s’en repaître à sa guise.<br/>
Les armes naturelles du grick sont considérées comme étant magiques pour ce qui est d’ignorer la réduction des dégâts.<br/>
Même quand les gricks combattent à plusieurs, ils ne le font jamais de façon concertée. Chacun attaque la proie la plus proche et rompt le combat dès qu’il peut emporter une victime morte ou inconsciente.<br/>
Compétences. Un grick bénéficie d’un bonus racial de +8 sur les tests d’Escalade et peut toujours choisir de faire 10 sur ses tests d’Escalade même s’il est pressé ou menacé.<br/>
* La couleur de peau du grick lui confère un bonus racial de +8 aux tests de Discrétion sur fond de roche naturelle.