Les griffes du hiéracosphinx sont assez puissantes pour lui permettre de venir à bout du plus terrible adversaire. Malgré son intelligence limitée, il est assez rusé pour fondre sur ses proies.<br/>
Pattes arrière (Ext). Bonus à l’attaque +13 corps à corps, dégâts 1d6+2.<br/>
Compétences. Le hiéracosphinx bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Détection.