Le minotaure est haut de plus de 2,10 mètres et pèse 350 kg environ.<br/>
Il parle le géant.<br/>
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<b>Combat</b><br/>
Le minotaure est un adepte du combat au corps à corps, qui lui permet de déployer toute sa force physique.<br/>
Charge en puissance (Ext). Le minotaure ouvre généralement les hostilités en chargeant un de ses adversaires, tête baissée. Cette charge s’accompagne des avantages et des handicaps habituels. Le minotaure n’a droit qu’à une seule attaque, mais si son coup de cornes porte, l’adversaire subit 4d6+6 points de dégâts.<br/>
Instinct (Ext). Malgré son intelligence limitée, le minotaure est doué d’une grande logique et d’un instinct hors du commun pour se repérer et percevoir la présence de ses ennemis. Cela l’immunise contre le sort dédale, l’empêche de se perdre et lui permet de suivre ses proies à la trace. De plus, il n’est jamais pris au dépourvu.<br/>
Compétences. Le minotaure bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive.<br/>
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<b>Personnages minotaures</b><br/>
Voici les traits raciaux des personnages minotaures :<br/>
+8 en Force, +4 en Constitution, –4 en Intelligence (3 minimum), –2 en Charisme.<br/>
Grande taille. Malus de –1 à la classe d’armure, malus de –1 aux jets d’attaque, malus de –4 aux tests de Discrétion, bonus de +4 aux tests de lutte. Le poids transportable et la charge qu’ils peuvent soulever correspondent au double de ceux des créatures de taille M.<br/>
Espace occupé/allonge. 3 m/3 m.<br/>
La vitesse de déplacement de base au sol d’un minotaure est de 9 mètres.<br/>
Vision dans le noir sur 18 mètres.<br/>
Dés de vie raciaux. Le minotaure débute avec six niveaux d’humanoïde monstrueux, ce qui lui confère 6d8 dés de vie, un bonus de base à l’attaque de +6 et les bonus de base aux sauvegardes suivants : Réf +5, Vig +2 et Vol +5.<br/>
Compétences raciales. Les niveaux d’humanoïde monstrueux du minotaure lui confèrent un nombre de points de compétence égal à 9 x (2 + modificateur d’Int, 1 minimum). Ses compétence de classe sont : Détection, Fouille, Intimidation, Perception auditive et Saut. Il bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive.<br/>
Dons raciaux. Les dés de vie d’humanoïde monstrueux du minotaure lui confèrent trois dons.<br/>
Armes. Le minotaure est formé au maniement de la grande hache et de toutes les armes courantes.<br/>
Bonus d’armure naturelle de +3.<br/>
Armes naturelles. Cornes (1d8).<br/>
Attaques spéciales (voir ci-dessus). Charge en puissance.<br/>
Particularités (voir ci-dessus). Instinct, odorat.<br/>
Langues. D’office : commun et géant. Supplémentaires : gobelin, orque, terreux.<br/>
Classe de prédilection. Barbare.<br/>
Ajustement de niveau. +2.