Le bénéficiaire du sort devient capable de trouver le chemin le plus court pour se rendre en un lieu donné ou sortir de l’ - endroit où il se trouve. Sa destination peut se trouver en extérieur ou en intérieur (orientation fonctionne au cœ - ur d’ - un dédale). Notez que le sort fonctionne par rapport à un lieu et non une créature ou un objet qui s’ - y trouverait. Il permettra donc de sortir d’ - un labyrinthe, mais pas de se rendre dans “ -  une forêt où vit un dragon vert ” - ou à la trésorerie où est empilée une véritable “ -  montagne de pièces de platine ” - . La destination doit se trouver dans le même plan que le personnage au moment de l’ - incantation.
Le sort indique la direction à suivre et les embranchements à prendre, mais aussi les éventuels gestes à faire (il indique par exemple où se trouvent les pièges, ou le mot de passe permettant de franchir un glyphe de garde ). Le sort s’ - achève au terme de la durée indiquée ou dès que la destination est atteinte. Orientation permet au sujet et à qui l’ - accompagne de sortir d’ - un dédale en 1 round.
Cette divination ne prend pas en compte les compagnons du sujet (qui peuvent, eux, déclencher des pièges s’ - ils ne font pas attention), ni les actions des créatures vivantes (gardes, etc.).
Focaliseur : un jeu d’ - objets divinatoires, au choix du personnage (osselets, plaquettes d’ - ivoire, bâtonnets, runes gravées, etc.).