Cette puissante transmutation inverse la gravité dans la zone définie, avec pour conséquence que les créatures et objets qui s’ - y trouvent “ -  tombent ” - vers le haut et atteignent le sommet du volume affecté en 1 round. S’ - ils butent contre un solide (le plafond, par exemple), ils subissent des dégâts correspondant à la même distance de chute. Objets et créatures ne rencontrant pas d’ - obstacle restent en l’ - air, oscillant lentement, jusqu’ - à la fin de la durée indiquée. À ce moment, ils tombent et subissent les dégâts normaux dus à la chute.
Les personnes qui se trouvent dans la zone d’ - effet quand le sort se déclenche peuvent tenter un jet de Réflexes s’ - il y a quelque chose à quoi s’ - accrocher. Les créatures usant de vol ou de lévitation peuvent négocier la zone dangereuse sans risque.
Composantes matérielles profanes : de la magnétite et quelques copeaux de fer.