Cette incantation fait apparaî - tre un mur de pierre fusionnant avec la roche qu’ - il touche. On s’ - en sert généralement pour condamner un passage ou colmater une brèche. Il est constitué d’ - un carré de 1,50 mètre de côté par niveau et de 2,5 centimètres d’ - épaisseur tous les quatre niveaux de lanceur de sorts. On peut doubler sa superficie en divisant son épaisseur de moitié, et inversement. Il est impossible de le créer à un endroit occupé par une créature ou un objet.
Contrairement au mur de fer, qui doit être droit, le mur de pierre peut prendre n’ - importe quelle forme. Il n’ - a pas besoin d’ - être vertical ni de reposer sur de solides fondations, mais il doit fusionner avec une ou plusieurs masses de roches existantes. Il peut par exemple servir à créer une rampe ou un pont. Dans ce cas, si la longueur souhaitée dépasse les 6 mètres, le mur doit être arqué et soutenu par des arcs-boutants, ce qui réduit de moitié sa superficie totale. Un druide de niveau 20 peut donc créer un pont constitué de dix carrés de 1,50 mètre de côté. Toujours en réduisant sa superficie, le mur peut être grossièrement taillé de manière à faire apparaître des remparts.
Comme tout mur en pierre ordinaire, il peut être détruit par désintégration et à force de persévérance (coups de pioche, etc.). Chaque carré de 1,50 mètre de côté a 15 points de résistance tous les 2,5 centimètres d’ - épaisseur et une solidité de 8. Une partie de mur dont les points de résistance tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d’ - un seul coup, le DD du test de Force à réussir est de 20, +2 tous les 2,5 centimètres d’ - épaisseur.
Il est possible, mais difficile, d’ - emprisonner une ou plusieurs cré - atures à - l’ - aide d’ - un mur de pierre, pour peu qu’ - on lui donne la forme adéquate. Les cibles peuvent échapper au sort en réussissant un jet de Réflexes.
Composante matérielle : un petit morceau de granit.