Le destrakhan n’utilise ses griffes que pour achever un adversaire affaibli par ses attaques soniques. Il profite de l’effet de surprise chaque fois que possible. Il commence par détruire armures et boucliers métalliques, puis module ses sons de manière à affecter la chair.<br/>
Sons destructeurs (Sur). Le destrakhan émet des sons destructeurs dans un cône de 24 mètres de long. Il peut également affecter toutes les créatures se trouvant à 9 mètres ou moins de lui. Le réglage qu’il choisit lui permet d’affecter des cibles différentes. Tous les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.<br/>
Chair. Cette attaque déchire les tissus et brise les os. Toutes les créatures affectées subissent 4d6 points de dégâts (jet de Réflexes DD 15 pour demi-dégâts).<br/>
Nerfs. Le destrakhan met parfois ses proies hors d’état de nuire plutôt que de les tuer. Cette attaque touche le système nerveux et inflige 6d6 points de dégâts non-létaux (jet de Réflexes DD 15 pour demi-dégâts).<br/>
Matière. Le destrakhan choisit entre bois, pierre, métal et verre. Tous les objets constitués de la matière choisie doivent réussir un jet de Vigueur (DD 15) pour ne pas éclater. Tout objet (ou toute partie d’objet) ayant jusqu’à 30 points de résistance peut être affecté par cette attaque.<br/>
Vision aveugle (Ext). Grâce à son ouïe, ce monstre localise toutes les créatures distantes de 30 mètres ou moins comme s’il les voyait. Par contre, si son ouïe est touchée ou si un sort l’empêche d’entendre, il se retrouve comme aveuglé et tous ses adversaires bénéficient d’un camouflage total contre ses attaques.<br/>
Protection contre le son (Ext). Même si le destrakhan peut être affecté par les sons violents et les sorts en rapport avec le bruit (comme son imaginaire ou silence), il est moins vulnérable aux attaques de son, car il a la possibilité de se protéger les tympans (ce qui se traduit par un bonus de circonstances de +4 à tous ses jets de sauvegarde contre ce genre d’effet).<br/>
Compétences. Le destrakhan bénéficie d’un bonus racial de +10 aux tests de Perception auditive.