Comme son nom l’ - indique, ce sort prend la forme d’ - une boule de feu explosant dans un bruit sourd et infligeant 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts à toutes les créatures prises dans la zone d’ - effet (jusqu’ - à un maximum de 10d6). Les objets n’ - appartenant à personne sont également touchés. La déflagration ne génère aucune pression.
Le personnage désigne la cible du doigt et choisit l’ - endroit où il souhaite que l’ - explosion se produise (distance et hauteur par rapport au niveau du sol). À ce moment, une bille luisante jaillit de son index et fuse jusqu’ - à cet endroit, où elle donne naissance à la boule de feu (à moins qu’ - elle ne rencontre un obstacle en chemin, auquel cas l’ - explosion se produit plus tôt que prévu). Si le mage jette cette bille par un passage extrêmement étroit, comme par exemple une meurtrière, il doit réussir une attaque de contact à distance, sans quoi le projectile heurte l’ - obstacle, provoquant ainsi la déflagration.
La boule de feu embrase les maté - riaux combustibles et endommage les objets pris dans sa zone d’ - effet. Elle peut faire fondre les métaux dont la température de fusion est suffisamment basse, comme c’ - est le cas pour le plomb, l’ - or, le cuivre, l’ - argent ou le bronze. Si les dégâts causés à un obstacle le détruisent, la boule de feu s’ - étend au-delà si sa zone d’ - effet le lui permet. Sinon, elle est arrêtée par la barrière, comme n’ - importe quel autre sort.
Composantes matérielles : du soufre et une petite boule de fiente de chauve-souris.