Un ensemble de lueurs scintillantes et criardes parcourt les airs, affectant les créatures situées dans la zone d’ - effet. Le sort touche un nombre total de dés de vie de créatures égal au niveau de lanceur de sorts (maximum 20). Les créatures possédant le moins de DV sont les premiè - res affecté - es. En cas d’ - é - galité - , les plus proches du point d’ - origine sont atteintes en priorité. Le sort affecte chaque sujet selon ses dés de vie :
6 ou moins. Inconscience pendant 1d4 rounds, puis étourdissement pendant 1d4 rounds et, enfin, confusion pendant 1d4 rounds. Pour les créatures non vivantes, considérez l’ - inconscience comme de l’ - étourdissement.
7 à 12. Étourdissement pendant 1d4 rounds, puis confusion pendant 1d4 rounds.
13 ou plus. confusion pendant 1d4 rounds.
Les créatures aveugles ne sont pas affectées par ce sort.
Composante matérielle : un petit prisme en cristal.