L’araignée de phase est originaire du plan Matériel, dans lequel elle réside. Néanmoins, quand elle repère une proie, elle passe dans le plan Éthéré afin de la surprendre. Elle se matérialise le temps de mordre, puis repart aussitôt dans le plan Éthéré.<br/>
Forme éthérée (Sur). L’araignée de phase n’a besoin que d’une action libre pour passer du plan Éthéré au plan Matériel, et une action de mouvement lui suffit pour effectuer le trajet inverse (elle peut également repartir dans le plan Éthéré durant une action de mouvement). Ces détails exceptés, ce pouvoir est similaire au sort forme éthérée (niveau 15 de lanceur de sorts).<br/>
Venin (Ext). Blessure, jet de Vigueur (DD 15) ; effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.<br/>
Compétences. L’araignée de phase bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests d’Escalade et peut toujours faire 10 à ce type de test, même si elle est pressée ou menacée.