Ce sort est semblable à mission , si ce n’ - est que le nombre de DV de la créature qu’ - il affecte n’ - est pas limité et qu’ - il n’ - autorise aucun jet de sauvegarde.
Au lieu de voir ses caractéristiques s’ - amoindrir (comme c’ - est le cas pour mission), le sujet perd 3d6 points de vie chaque jour qu’ - il ne consacre pas à sa quête. De plus, il doit réussir un jet de Vigueur par jour sous peine de tomber malade. Ces effets se résorbent 1 jour après la reprise de la quête.
Délivrance des malédictions peut mettre un terme à quête, mais seulement si celui qui délivre a au moins deux niveaux de lanceur de sorts de plus que le donneur de quête. Annulation d’ - enchantement est sans effet. Par contre, miracle , souhait et souhait limité mettent un terme à ce sort.
Quête est le terme universellement accepté par les mages, les ensorceleurs et les bardes, mais les prêtres des clergés particulièrement militants préfèrent donner à ce sort le nom de croisade.