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Blog - Donjons Dragons 3

Bienvenue

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Vous trouverez sur ce site une partie blog, dans laquelle je glisse des articles de temps en temps. Mais surtout vous avez accès à des outils pour DnD 3.5 que j'ai développé pour me faciliter la vie en tant que MJ, ainsi que pour mes joueurs.

Je mets ces outils à la disposition de tous et j'essaye de les améliorer/compléter selon mon temps libre.

N'hésitez pas à me contacter si vous rencontrez des problèmes ou des erreurs, pour me poser des questions, etc...

Bon jeu !

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Dernières nouvelles

28/08/2019 : Le générateur de personnage (v1.14.0) permet de générer les caractéristiques de son personnage avec un système plus proche de celui des règles du manuel des joueurs.

26/08/2019 : Le générateurs de trésors donne maintenant les descriptions des objets spécifiques et des propriétés magiques.

14/08/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les portails, grimoires, artéfacts et cercles runiques.

09/08/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les bâtons magiques.

08/08/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les sceptres.

06/08/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les anneaux magiques, les huiles et options, les parchemins et les baguettes.

01/08/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les armures et boucliers magiques spécifiques

31/07/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les armes magiques spécifiques

18/07/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les règles de génération d'armures et boucliers magiques

05/07/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les règles de génération d'armes magiques

03/07/2019 : Les règles de bases intègrent désormais les règles de génération d'objets intelligents

02/07/2019 : Les règles de bases intègrent désormais la liste des objets maudits

01/07/2019 : Le génrateur de fractales est en ligne

19/06/2019 : Le grimoire DnD a été amélioré.

05/06/2019 : Le générateurs de trésors permet d'utiliser les objets merveilleurs des extensions

05/06/2019 : Les règles de bases intègrent désormais la liste des objets merveilleux

13/05/2019 : Un générateur de PNJ pour DnD 3.5 est maintenant disponible.

27/03/2019 : Les dons des extensions sont maintenant disponibles dans la section règles complementaires

13/03/2019 : Le système de gestion des PV alternatif basé sur les coups est disponibles dans les règles complementaires

11/03/2019 : Les bonus de défense et les réductions de dégâts conférées par les armure sont disponibles dans les règles complementaires

06/03/2019 : Les traits sont disponibles dans les règles complementaires

05/03/2019 : Les handicaps sont disponibles dans les règles complementaires

26/02/2019 : Les manoeuvres martiales sont disponibles dans les règles complementaires

28/01/2019 : Correction du générateur de trésor qui ne fonctionnait plus correctement depuis le générateur de monstre

22/01/2019 : Les classes martiales sont disponibles dans le générateur de personnage, les fiches en lignes et les règles additionnelles

04/12/2018 : Un moteur de recherche est maintenant intégré au site

20/11/2018 : Le générateur de personnage (v1.11.0) gère maintenant les psioniques. Il en va de même pour la fiche de personnage en ligne

25/09/2018 : Le générateur d'effet pour fumble est maintenant disponible

08/08/2018 : Les règles pour les psioniques sont maintenant disponibles

25/06/2018 : Le générateur de personnage (v1.10.1) a reçu quelques corrections de bugs et améliorations visuelles

22/06/2018 : Les dons de métamagie et ce création d'objets ont été ajouté dans les règles, le générateur de personnage et les fiches de personnages en ligne

20/06/2018 : Les règles du jeu pour DnD 3.5 sont disponibles en ligne

23/05/2018 : Le grimoire pour DnD 3.5 (V1.3.0) a été mis à jour avec près de 2000 sort et plus de 100 domaines

04/05/2018 : Le générateur de monstres compte maintenant 1150 monstres.

17/04/2018 : Le générateur de monstres (v1.3.0) est en ligne avec une centaine de monstre supplémentaires.

04/04/2018 : Un outil d'aide à la rédaction de background est disponible

15/03/2018 : Un outil pour vous aider à déterminer l'alignement d'un personnage est disponible

13/03/2018 : La feuille de personnage a reçue divers correctifs ainsi que de nouvelles fonctionnalités et des aides de jeu

07/03/2018 : Le site utilise maintenant le protocole HTTPS

06/03/2018 : Vous pouvez maintenant créer un espace personnel dans lequel, vous pourrez enregistrer jusqu'à 10 feuilles de personnages (en bêta)

09/11/2017 : Le générateur de perso (v1.9.0) permet maintenant d'exporter les fiches de perso au format PDF

02/11/2017 : Le générateur de perso (v1.8.0) permet maintenant de choisir les domaines du prêtre et les sorts associés

02/11/2017 : Le générateur de perso (v1.7.0) permet maintenant de choisir ses sorts et gère la magie des classes de prestige

30/10/2017 : Le générateur de perso (v1.6.0) gère maintenant la magie par classe et l'effet des classes de prestiges sur la magie (niveau supplémentaires)

26/10/2017 : Un outil de consultation des sorts est disponible pour DnD 3.5

11/10/2017 : Le site a été entièrement refait grâce à Laravel 5 et Boostrap 4

18/08/2017 : Le générateur de perso (v1.5.0) intègre maintenant la spécialité des magiciens

28/07/2017 : Le générateur de perso (v1.4.0) fait peau neuve :)

12/07/2017 : L' outil de prévision pour liaison HF est en béta.

05/06/2017 : Le Générateur de personnage (v1.3.0) gère maintenant les classes de prestige (certaines capacités et la magie doivent encore être améliorées).

24/05/2017 : La base de données D&D 3.5 est maintenant à la disposition de tous.

10/04/2017 : Le générateur de personnage (v1.2.0) permet maintenant de générer des PNJ (Adepte, Expert, Gens du peuple, Homme d'armes et Noble).

27/03/2017 : Le générateur de monstres (v1.0.0) est en ligne.

25/03/2017 : Les modules de DnD ont maintenant un système de cache en local pour limiter les chargements.

23/03/2017 : Le générateur de monstres a subit quelques améliorations dont l'ajout d'un module permettant de déterminer l'xp gagnée lors d'une rencontre en fonction du fp du monstre et du niveau des PJ.

15/02/2017 : Le générateur de monstres permet maintenant de transformer les monstres disposant d'un squelette, nétant pas des mort-vivants et ayant moins de 10DV en ZOMBI.

30/01/2017 : Le générateur de monstres permet maintenant de transformer les monstres en squelettes (pour ceux qui en ont un).

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un personnage
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un monstre
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un trésor
29/07/2019 par Ahriman

Agartha

L'Agartha est une cité, un royaume, ou un monde souterrain mythique. Sa description est apparue dans la littérature française au XIXe siècle au sein d'ouvrages romancés témoignant de légendes et de mythes hindouistes et bouddhistes. Le thème réap...

01/07/2019 par Ahriman

Générateur de fractales

Une figure fractale est un objet mathématique, telle une courbe ou une surface, dont la structure est invariante par changement d'échelle.L'adjectif « fractal », à partir duquel l'usage a imposé le substantif une fractale pour désigner une figure o...

24/06/2019 par Ahriman

Le continent perdu de Kumari Kandam

Le continent perdu de Kumari KandamPlus à l'est dans le sous-continent indien, il éxiste un récit similaire à celui de la légendaire Atlantis décrite par l'ancien philosophe grec Platon, bien que celui-ci soit beaucoup moins connu. Il s'agit du «co...

25/09/2018 par Ahriman

Générateur d'effet pour fumble

Le jeu DnD 3 n'offrant pas de conséquences possibles pour les échec critiques, j'ai créé un petit outil permettant d'en générer. Pour cela je me suis inspiré d'autre jeux et de commentaires sur des forums de jdr. Cet outil est générique et est ...

02/08/2018 par Ahriman

Règles du jeu des psioniques pour DnD 3.5

Les règles du jeu pour les psioniques de DnD 3.5 sont en ligne ici : Les outils du site seront bientôt mis à jour pour intégrer ces nouvelles règles. Bon jeu !...

26/06/2018 par Ahriman

Le pilier de fer de Delhi

Le pilier de fer de Delhi ou pilier de fer de Mehrauli est un vestige archéologique et une curiosité métallurgique se trouvant dans le complexe du Qûtb Minâr dans la banlieue sud de Delhi. Il a la particularité de ne pas rouiller. La résistance à ...